S’inspirant largement de son précédent ouvrage, 6 Nimmt !, Wolfgang Kramer l’a transformé en un jeu plus stratégique. Le jeu est numéroté de 1 à 98, certaines cartes ayant des points verts et d’autres des points rouges. Dans ce jeu, les verts sont des points positifs et les rouges des points négatifs. Comme dans le jeu 6 Nimmt !, les joueurs construisent des séries de cartes, la cinquième carte d’une série prenant le tout. Cette fois-ci, cependant, les joueurs prennent leur tour de façon séquentielle et peuvent jouer une à trois cartes de leur main.
Dans une tournure déroutante, l’édition néerlandaise de 6 Nimmt ! s’appelle Take 5 ! mais c’est le jeu géniteur, pas ce jeu.
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