Catégorie :
Wargame
World War II
Éditeur :
The Avalon Hill Game Co
Hobby Japan
Multi-Man Publishing
Advanced Squad Leader est la version entièrement réorganisée et redessinée du système original Squad Leader. Ce classeur à trois anneaux contient les règles de base de l’ensemble du système et offre une combinaison ultime de jouabilité et de détails. Les tableaux en couleur et les belles images font de ce livre le plus lisible des livres de règles – et il inclut également un index complet pour une référence rapide.
Et ASL est plus que des « escouades » ; le système inclut les règles pour tout, des mitrailleuses aux bazookas, des chars et des armes de munitions, des largages de parachutistes, des atterrissages de planeurs et des assauts sur les plages. Et bien d’autres choses encore. Cet ensemble de règles est constamment mis à jour grâce aux extensions incluses dans les modules.
Les objectifs de l’ASL sont définis par des scénarios et varient de tâches telles que faire sortir des troupes d’un bord du plateau, infliger un certain nombre de points de pertes à la force adverse ou capturer un certain nombre de bâtiments ou de zones cibles.
Il ne s’agit que du livret de règles. Pour commencer à jouer, le nouvel arrivant doit obtenir, au minimum, le module Au-delà de la valeur : ASL Module 1. Il existe un grand nombre de modules ASL. "Core Modules" ; fournissent des règles supplémentaires, des unités de différentes nationalités, et des cartes géomorphiques supplémentaires. "Historical Modules" ; fournissent des jeux de campagne simulant des batailles de plusieurs jours en utilisant des cartes historiques réelles plutôt que des cartes géomorphiques, y compris des règles supplémentaires, des pions et des cartes en papier. De nombreux modules dépendent de modules antérieurs.
Contenu du livret de règles:
Introduction
Chapitres A, B, C, D, H (Design Your Own, German & ; Russian vehicle notes only), J [1ère édition]
Chapitres A, B, C, D, E, H (Design Your Own, German & ; Russian vehicle notes only), J, K [2ème édition]
Index & ; Glossaire
1ère édition changements additionnels/chapitres :
chapitre E dans Yanks : ASL Module 3
chapitre F dans West of Alamein : ASL Module 5
chapitre G dans Code of Bushido : ASL Module 8 / Gung Ho ! ASL Module 9
chapitre K dans Paratrooper : ASL Module 2
8 pages révisées du RuleBook [A 17-18/A 29-30/B 31-32/F 1-2 toutes marquées "92" ;] dans Croix de Guerre : ASL Module 10
2ème édition chapitres supplémentaires:
chapitre F dans Hollow Legions : ASL Module 7a
chapitre G dans Rising Sun : ASL Module 13
(Note : ceci est une description du livre de règles ASL qui est publié séparément. Pour la famille ASL, consultez le wiki du jeu.)

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