Dans ce jeu joyeusement dément, les participants jouent chacun le rôle d’une maladie qui tente d’infliger des souffrances à la population européenne. Chaque maladie possède des facteurs de mortalité (létalité) et de virulence (contagiosité), et la clé pour causer un maximum de souffrance est de trouver le bon équilibre entre les deux. Il ne sert à rien d’être une maladie à action rapide si vos porteurs meurent tous avant de vous transmettre à la ville suivante!
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