Sur un thème assez commun, ce jeu consiste à construire trois types de quartiers dans une ville en développement. À chaque tour, un ou deux blocs seront zonés, en fonction des votes des joueurs. Une fois que les quatre propriétés d’un bloc ont été achetées et que le bloc a été zoné, son score de base est le nombre de blocs achevés qui lui sont adjacents. Cependant, il existe des multiplicateurs importants (positifs et négatifs) pour l’emplacement de certains types de développements les uns à côté des autres.
1ère place 1996 Hippodice Spieleautorenwettbewerb (en tant que Boomtown).
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