EuroFront: War in Europe, 1939-45

EuroFront: War in Europe, 1939-45

Catégorie :

Expansion for Base-game

Wargame

World War II

Éditeur :

Columbia Games

Ludothèque

Description

EuroFront est un système de règles supplémentaires qui permet à tous les jeux du Front (EastFront : La guerre en Russie, 1941-45, WestFront : La guerre en Europe, 1943-45, MedFront : La guerre en Afrique du Nord 1940-43 et éventuellement le VolgaFront : East of EastFront 1942-43) en un seul jeu qui couvre l’ensemble du théâtre européen de la Seconde Guerre mondiale. Des règles sont fournies pour relier tous les jeux de manière transparente et ajouter des unités pour les puissances neutres et mineures en Europe. De plus, des règles sont fournies pour simuler l’histoire politique et permettre la possibilité de résultats non historiques en ce qui concerne la façon dont les puissances mineures réagissent aux événements de la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu fait partie de la série EuroFront.

Ce jeu utilise le système Columbia Games Block. Bien qu’il y ait des variations dans les jeux de règles, tous leurs jeux sont basés sur le système de blocs. Cela signifie qu’au lieu d’utiliser les pions traditionnels pour représenter les unités sur la carte, le jeu utilise des blocs de bois qui se tiennent debout avec les détails de l’unité montrés seulement d’un côté. Cela permet deux choses : Premièrement, cela permet de créer facilement un « brouillard de guerre », car votre adversaire ne peut pas savoir, à moins d’avoir une bonne mémoire, quel est le type d’unité d’une pièce spécifique ou sa force actuelle. Deuxièmement, le fait que les blocs soient placés à l’extrémité permet de faire tourner un bloc de manière à ce que la force actuelle soit le chiffre le plus élevé. Bien que la plupart des jeux de guerre disposent d’un mécanisme permettant aux unités d’augmenter leur force globale, les pions n’ont normalement que deux étapes au maximum, car ils n’ont que deux côtés. Les blocs, en revanche, en ont quatre, ce qui permet de suivre deux fois plus de détails que dans la plupart des autres jeux de guerre. Avec l’utilisation des blocs, Columbia a fourni un moyen d’ajouter une bonne dose de profondeur à ses jeux de guerre sans ajouter de couches complexes de comptabilité, ce qui permet des sessions de jeu intéressantes et relativement courtes.