Catégorie :
Card Game
Éditeur :
AMIGO
U.S. Games Systems, Inc.
extrapolé du Game Cabinet:
Un jeu de cartes avec une règle inhabituelle où deux plis peuvent être ouverts en même temps
Le joueur à la gauche du donneur commence en jouant une carte. Ensuite, chaque joueur suit dans le sens des aiguilles d’une montre en jouant une carte, jusqu’à ce que tout le monde ait joué une carte. Le deuxième joueur a la possibilité de jouer une carte de la même couleur ou d’ouvrir un deuxième pli en jouant une carte d’une couleur différente à côté de la carte déjà jouée. Lorsque quelqu’un joue une deuxième couleur, il entame un deuxième pli sur la table. Si le deuxième joueur a entamé une deuxième levée, le troisième joueur n’a d’autre choix que de suivre l’une des couleurs ou de se défaire d’une carte de la troisième couleur (passer). Il ne peut pas placer une carte de la troisième couleur sur l’une des plis existants ou commencer un troisième pli. Si le deuxième joueur a suivi la couleur de la première carte, le troisième a la possibilité de commencer une deuxième levée (et ainsi de suite).
Les joueurs qui ont joué la carte avec le nombre le plus élevé dans la levée respective gagnent les cartes correspondantes. Ils les placent devant eux, à la vue de tous, sur la table, empilées par couleur, afin que chacun puisse voir quelle couleur il est en train de ramasser. Le joueur avec la carte la plus haute dans les deux tours commence à jouer une carte pour le tour suivant
Après que tous les tours sont terminés, le score le plus élevé gagne.
Les 3ème et 4ème versions de Sticheln par le même concepteur de jeu permettent de jouer à Hattrick, aussi. Cela est expliqué dans le livre des règles comme une variante.
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