L’une des plus grandes contributions du concepteur de jeux Sid Sackson au genre de la négociation, ce jeu permet aux joueurs d’essayer de construire les meilleurs bâtiments dans une ville en pleine expansion. La carte est un ensemble de blocs urbains divisés en petites propriétés. À chaque tour, les joueurs choisissent une propriété et tentent de trouver un accord pour placer une nouvelle structure sur le plateau. La valeur de chaque bâtiment est déterminée par le type de bâtiments présents dans le même bloc, de sorte qu’une école et un immeuble d’habitation reçoivent des bonus parce qu’ils existent ensemble.
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