Reiner Knizia élargit sa flotte de jeux de pose de tuiles avec ce jeu sur les collisions de chemins de fer dans l’Angleterre du début du XIXe siècle. Il existe sept compagnies ferroviaires différentes que les joueurs peuvent développer. Chaque fois que vous prolongez une voie ferrée, les autres actionnaires peuvent opposer leur veto à votre action, mais cela peut leur coûter leurs actions. Lorsque les rails de deux compagnies se touchent, les chemins de fer fusionnent pour n’en former qu’un seul. La partie se termine lorsqu’il ne reste plus qu’une seule compagnie ou qu’il n’y a plus de tuiles de chemin de fer, et le gagnant est le joueur qui a gagné le plus d’argent au cours de la partie.
Ceci est une boutique de démonstration pour test — aucune commande ne sera honorée. Ignorer